
グラブル通信量とリンクスメイトの回線状況(千葉県)について(5月)
ストーリーぽちぽちして通信量195.08MB
イベント情報などまったく追えてません
4G20GB契約、全く問題ないです。
通信量や状況とちょっとしたプレイログ
シンプルにアプデしながらメインストーリーをコツコツと進めているだけで195MBの通信量。イベントまわりは仕様もよく理解しておらずつつけてません。
とはいえ現状から考えればいくら膨れても500MB程度だろうと思うと通信量としては各社大して問題がないと思います。
通信状況に関しては多少電波が悪かったとしてもさほど問題にならないレベル。たぶんガチで向き合わない限りほとんどの方がこんなもんよねで済ませられると思います。
ご検討の際は周りのdocomoユーザーに電波がぼちぼち入るのか確認し、一本かける程度であればプレイできるかな?ぐらいのボーダーで平気でしょう。
カウントフリーボーナス
カウントフリーを利用した状態で特定のゲームを連携させるとゲーム内ボーナスが貰えます。この連携はしなくても「カウントフリーを利用していれば通信は別になります」。カウントフリー利用者の申請型おまけみたいなものですね。グラブルではエリクシールハーフ、ソウルシード、ルピとリンクスガチャチケットがもらえます。他にも毎月支給されるスターでかなりのキャラから好きなものと交換できたりもするので熱いです。
リンクスガチャチケットから何がてるのかということがはっきりしていませんが、通常ガチャチケと同じだろうと予想されているようです。これに関しては記録をつけていこうと思っていたんですが、当時の資料を見るとチケット3枚に対して4つの結果……何が起きているのかわからないので次回からしっかり追跡できるよう気をつけていきます。
まとめ
グラブルをリンクスメイトでやるメリットとしてはやはりスターで好きなキャラと交換できる点ではないでしょうか。あとはマルチプレイでしょうか。現在の状態では一人でまったりプレイしている方にはあまり向かない様子。リンクスメイトがボーナスを出している他のコンテンツもそうなのですが、個人で見るとそこまで大きな効果は出ないのですがマルチプレイやSNS(特にツイッターやミラティブ)を絡ませると一気にカウントフリーの効果が膨れ上がります。
あまりSNSを使わない、個人的にまったりプレイしているという方は正直純粋なスマホ代を見たほうが安くなると思います。もちろんコンプ勢としてならキャラ交換は他にない大きなサービスなのでスマホのついでにつけるというのであれば自由分ありでしょう。